Carleton University · ITEC 4018

GPU 编程与实时渲染

官方名称 : GPU Programming and Real-Time Rendering

学分 : 0.5 学分参考年份 : 2026-27

描述

本课程涉及图形处理单元(GPU)的编程;主题包括实时渲染、着色器以及利用单指令/多线程并行处理单元的其他高级编程技术。

先修课程

  • 先决条件:BIT 2400 或同等课程。

条件与方式

  • 先决条件:BIT 2400 或同等课程。
  • 每周三小时讲座,两小时辅导。
原文参考文本

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

来源与参考

为帮助您核实信息,保留了日期和来源。为便于阅读提供了翻译;以官方来源为准,查看条件和要求。

来源参考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

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