Description
Ce cours traite de la programmation de l'unité de traitement graphique (GPU) ; les sujets incluent le rendu temps réel, les shaders et d'autres techniques de programmation avancées qui exploitent des unités de traitement parallèle à instruction unique / plusieurs threads.
Préalables
- Préalable(s) : BIT 2400 ou équivalent.
Conditions et modalités
- Préalable(s) : BIT 2400 ou équivalent.
- Cours magistral trois heures par semaine, tutoriel deux heures par semaine.
Texte de référence dans sa langue d’origine
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Sources et références
Les dates et les sources sont conservées pour vous aider à vérifier les renseignements. Les traductions sont proposées pour faciliter la lecture; la source officielle fait référence pour les conditions et les exigences.
Référence source : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/