คำอธิบาย
รายวิชานี้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมของหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU); หัวข้อรวมถึง การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ เชดเดอร์ และเทคนิคการเขียนโปรแกรมขั้นสูงอื่นๆ ที่ใช้หน่วยประมวลผลแบบคำสั่งเดียว/เธรดหลายตัวสำหรับการประมวลผลแบบขนาน.
รายวิชาก่อนหน้า
- ข้อกำหนดเบื้องต้น: BIT 2400 หรือเทียบเท่า.
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- ข้อกำหนดเบื้องต้น: BIT 2400 หรือเทียบเท่า.
- บรรยายสามชั่วโมงต่อสัปดาห์ แบบฝึกหัดสองชั่วโมงต่อสัปดาห์.
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
แหล่งที่มาและอ้างอิง
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/