Carleton University · ITEC 4018

GPU 程式設計與即時渲染

官方名稱 : GPU Programming and Real-Time Rendering

學分 : 0.5 學分參考年份 : 2026-27

課程說明

本課程處理圖形處理器(GPU)之程式設計;主題包括即時渲染、著色器,以及使用單指令/多執行緒平行處理單元之其他進階程式技術。

先修條件

  • 先修科目:BIT 2400 或同等課程。

條件與方式

  • 先修科目:BIT 2400 或同等課程。
  • 每週三小時講課,每週二小時導修。
原文參考文本

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

來源與參考

保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。

來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

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