Carleton University · ITEC 4018

GPU Programlama ve Gerçek Zamanlı Görselleştirme

Resmi başlık : GPU Programming and Real-Time Rendering

Kredi : 0.5 krediReferans yılı : 2026-27

Açıklama

Bu ders Grafik İşleme Birimi (GPU) programlamasını ele alır; konular gerçek zamanlı render, shader'lar ve tek talimat / çoklu iş parçacığı paralel işleme birimlerini kullanan diğer ileri programlama tekniklerini içerir.

Önkoşullar

  • Önkoşul(lar): BIT 2400 veya muadili.

Şartlar ve koşullar

  • Önkoşul(lar): BIT 2400 veya muadili.
  • Haftada üç saat ders, haftada iki saat uygulama.
Kaynak metin orijinal dilinde

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

Kaynaklar ve referanslar

Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.

Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

StudyCanada’ya yazın

Planınızı veya sorunuzu paylaşın. Görüşmeye e-postayla devam edelim.

Bu iletişim bilgilerini sorunuza yanıt vermek için kullanacağız. Gizlilik

Bu form StudyCanada’ya gönderilir. Okulla iletişime geçmek için okul profilindeki bilgileri kullanın.