Açıklama
Bu ders Grafik İşleme Birimi (GPU) programlamasını ele alır; konular gerçek zamanlı render, shader'lar ve tek talimat / çoklu iş parçacığı paralel işleme birimlerini kullanan diğer ileri programlama tekniklerini içerir.
Önkoşullar
- Önkoşul(lar): BIT 2400 veya muadili.
Şartlar ve koşullar
- Önkoşul(lar): BIT 2400 veya muadili.
- Haftada üç saat ders, haftada iki saat uygulama.
Kaynak metin orijinal dilinde
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Kaynaklar ve referanslar
Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.
Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/