Carleton University · ITEC 4018

Programação de GPU e Renderização em Tempo Real

Denominação oficial : GPU Programming and Real-Time Rendering

Créditos : 0,5 créditoAno de referência : 2026-27

Descrição

Este curso trata da programação da Unidade de Processamento Gráfico (GPU); tópicos incluem rendering em tempo real, shaders e outras técnicas avançadas de programação que utilizam unidades de processamento paralelas single-instruction / multiple-thread.

Pré-requisitos

  • Pré-requisito(s): BIT 2400 ou equivalente.

Condições e modalidades

  • Pré-requisito(s): BIT 2400 ou equivalente.
  • Aula três horas por semana, tutorial duas horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

Fontes e referências

As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.

Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

Escreva para a StudyCanada

Seu projeto ou uma dúvida: vamos continuar por e-mail.

Usaremos estes dados para responder à sua mensagem. Privacidade

Este formulário é destinado à StudyCanada. Para falar com a instituição, use os dados da ficha.