Descrição
Este curso trata da programação da Unidade de Processamento Gráfico (GPU); tópicos incluem rendering em tempo real, shaders e outras técnicas avançadas de programação que utilizam unidades de processamento paralelas single-instruction / multiple-thread.
Pré-requisitos
- Pré-requisito(s): BIT 2400 ou equivalente.
Condições e modalidades
- Pré-requisito(s): BIT 2400 ou equivalente.
- Aula três horas por semana, tutorial duas horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/