Carleton University · ITEC 4018

GPUプログラミングとリアルタイムレンダリング

公式名称 : GPU Programming and Real-Time Rendering

単位数 : 0.5 単位参照年 : 2026-27

説明

本コースはグラフィックス処理装置(GPU)のプログラミングを扱う。トピックにはリアルタイムレンダリング、シェーダ、および単一命令/複数スレッド並列処理ユニットを利用するその他の高度なプログラミング技術が含まれる。

前提条件

  • 受講条件:BIT 2400 または同等科目。

条件および詳細

  • 受講条件:BIT 2400 または同等科目。
  • 講義 週3時間、チュートリアル 週2時間。
原語による参照テキスト

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

出典と参照

日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。

出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

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