Carleton University · ITEC 4018

Lập trình GPU và Kết xuất Thời gian Thực

Tiêu đề chính thức : GPU Programming and Real-Time Rendering

Tín chỉ : 0.5 tín chỉNăm tham chiếu : 2026-27

Mô tả

Khóa học này đề cập đến lập trình Bộ xử lý Đồ họa (GPU); các chủ đề bao gồm dựng hình thời gian thực, shader và các kỹ thuật lập trình nâng cao khác sử dụng đơn lệnh / nhiều luồng xử lý song song.

Tiền đề

  • Điều kiện tiên quyết: BIT 2400 hoặc tương đương.

Điều kiện và thủ tục

  • Điều kiện tiên quyết: BIT 2400 hoặc tương đương.
  • Giảng ba giờ một tuần, buổi hướng dẫn hai giờ một tuần.
Văn bản tham chiếu bằng ngôn ngữ gốc

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

Nguồn và tham khảo

Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.

Nguồn tham khảo : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

Liên hệ StudyCanada

Chia sẻ kế hoạch hoặc câu hỏi của bạn. Chúng ta sẽ tiếp tục trao đổi qua email.

Chúng tôi sử dụng thông tin liên hệ này để trả lời yêu cầu của bạn. Quyền riêng tư

Biểu mẫu này gửi đến StudyCanada. Để liên hệ với trường, hãy dùng thông tin trong hồ sơ trường.