Mô tả
Khóa học này đề cập đến lập trình Bộ xử lý Đồ họa (GPU); các chủ đề bao gồm dựng hình thời gian thực, shader và các kỹ thuật lập trình nâng cao khác sử dụng đơn lệnh / nhiều luồng xử lý song song.
Tiền đề
- Điều kiện tiên quyết: BIT 2400 hoặc tương đương.
Điều kiện và thủ tục
- Điều kiện tiên quyết: BIT 2400 hoặc tương đương.
- Giảng ba giờ một tuần, buổi hướng dẫn hai giờ một tuần.
Văn bản tham chiếu bằng ngôn ngữ gốc
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Nguồn và tham khảo
Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.
Nguồn tham khảo : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/