Descripción
Este curso trata de la programación de la Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU); los temas incluyen renderizado en tiempo real, shaders y otras técnicas avanzadas de programación que utilizan unidades de procesamiento paralelas de instrucción única/múltiples hilos.
Prerrequisitos
- Prerequisito(s): BIT 2400 o equivalente.
Condiciones y modalidades
- Prerequisito(s): BIT 2400 o equivalente.
- Clase magistral tres horas a la semana, tutorial dos horas a la semana.
Texto de referencia en su idioma de origen
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/