Carleton University · ITEC 4018

GPU-programmering og sanntidsgjengivelse

Offisiell tittel : GPU Programming and Real-Time Rendering

Studiepoeng : 0.5 kreditReferanseår : 2026-27

Beskrivelse

Dette emnet handler om programmering av Graphics Processing Unit (GPU); temaer inkluderer sanntidsrendering, shaders og andre avanserte programmeringsteknikker som utnytter single-instruction/multiple-thread parallellbehandlingsenheter.

Forkunnskaper

  • Forkunnskaper: BIT 2400 eller tilsvarende.

Vilkår og bestemmelser

  • Forkunnskaper: BIT 2400 eller tilsvarende.
  • Forelesning tre timer i uken, seminar to timer i uken.
Referansetekst i originalspråket

This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

Kilder og referanser

Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.

Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

Skriv til StudyCanada

Fortell om planene dine eller still et spørsmål. Vi fortsetter på e-post.

Vi bruker kontaktopplysningene til å svare på henvendelsen din. Personvern

Dette skjemaet sendes til StudyCanada. For å kontakte skolen, bruk kontaktopplysningene i skoleprofilen.