Beskrivelse
Dette emnet handler om programmering av Graphics Processing Unit (GPU); temaer inkluderer sanntidsrendering, shaders og andre avanserte programmeringsteknikker som utnytter single-instruction/multiple-thread parallellbehandlingsenheter.
Forkunnskaper
- Forkunnskaper: BIT 2400 eller tilsvarende.
Vilkår og bestemmelser
- Forkunnskaper: BIT 2400 eller tilsvarende.
- Forelesning tre timer i uken, seminar to timer i uken.
Referansetekst i originalspråket
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Kilder og referanser
Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.
Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/