الوصف
يتناول هذا المقرر برمجة وحدة معالجة الرسوم (GPU)؛ الموضوعات تشمل التصيير في الوقت الحقيقي، shaders، وتقنيات برمجية متقدمة أخرى تستفيد من وحدات المعالجة المتوازية ذات التعليمة الواحدة/خيوط متعددة.
المقررات السابقة
- المتطلبات السابقة: BIT 2400 أو ما يعادله.
الشروط والإجراءات
- المتطلبات السابقة: BIT 2400 أو ما يعادله.
- محاضرة ثلاثة ساعات أسبوعياً، درس تطبيقي ساعتان أسبوعياً.
نص المرجع بلغته الأصلية
This course deals with the programming of the Graphics Processing Unit (GPU); topics include real-time rendering, shaders, and other advanced programming techniques that utilise single-instruction / multiple thread parallel processing units.
- Prerequisite(s): BIT 2400 or equivalent.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
المصادر والمراجع
يتم الاحتفاظ بالتواريخ والمصادر لمساعدتك في التحقق من المعلومات. تُعرض ترجمات لتسهيل القراءة؛ المصدر الرسمي هو المرجع للشروط والمتطلبات.
مرجع المصدر : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/