Carleton University · ITEC 4011

Kunstig intelligens for digitale medier

Offisiell tittel : Artificial Intelligence for Digital Media

Studiepoeng : 0.5 kreditReferanseår : 2026-27

Beskrivelse

Dette emnet dekker grunnleggende kunstig intelligens i spill og animasjon, inkludert atferds- og folkesystemer (f.eks. boids, reciprocal velocity obstacles, sosiale krefter, agentbasert modellering, cellulære automater), søk etter stier og ruteplanlegging, samt prosedyriske animasjonssystemer.

Forkunnskaper

  • Forkunnskaper: BIT 2400 eller ITEC 2400 eller ITEC 2401 eller tilsvarende.

Vilkår og bestemmelser

  • Forkunnskaper: BIT 2400 eller ITEC 2400 eller ITEC 2401 eller tilsvarende.
  • Forelesning tre timer i uken, seminar to timer i uken.
Referansetekst i originalspråket

This course covers the basics of artificial intelligence in games and animation, including behaviour and crowd systems (e.g. boids, reciprocal velocity obstacles, social forces, agent-based modelling, cellular automata), path finding and route planning, as well as procedural animation systems.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 or ITEC 2400 or ITEC 2401 or equivalent.
  • Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.

Kilder og referanser

Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.

Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/

Skriv til StudyCanada

Fortell om planene dine eller still et spørsmål. Vi fortsetter på e-post.

Vi bruker kontaktopplysningene til å svare på henvendelsen din. Personvern

Dette skjemaet sendes til StudyCanada. For å kontakte skolen, bruk kontaktopplysningene i skoleprofilen.