課程說明
為即時 3D 遊戲設計與實作遊戲引擎,包括主題如攝影機控制、環境效果、關節模型、地形、植被、碰撞偵測、粒子、發射器、觸發器、傳送門、路徑點、鏡面與陰影。
先修條件
- 先修課程:COMP 2404 或 SYSC 3010 或 SYSC 3110。
條件與方式
- 先修課程:COMP 2404 或 SYSC 3010 或 SYSC 3110。
- 每週授課三小時。
原文參考文本
The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.
- Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
- Lectures three hours a week.
來源與參考
保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。
來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/