Carleton University · COMP 4002

即時3D遊戲引擎

官方名稱 : Real-Time 3D Game Engines

學分 : 0.5 學分參考年份 : 2026-27

課程說明

為即時 3D 遊戲設計與實作遊戲引擎,包括主題如攝影機控制、環境效果、關節模型、地形、植被、碰撞偵測、粒子、發射器、觸發器、傳送門、路徑點、鏡面與陰影。

先修條件

  • 先修課程:COMP 2404 或 SYSC 3010 或 SYSC 3110。

條件與方式

  • 先修課程:COMP 2404 或 SYSC 3010 或 SYSC 3110。
  • 每週授課三小時。
原文參考文本

The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.

  • Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
  • Lectures three hours a week.

來源與參考

保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。

來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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