Mô tả
Thiết kế và triển khai engine trò chơi cho trò chơi 3D thời gian thực bao gồm các chủ đề như điều khiển camera, hiệu ứng môi trường, mô hình khớp nối, địa hình, thực vật, phát hiện va chạm, hệ thống hạt, bộ phát, kích hoạt, cổng, điểm dẫn đường, gương và bóng đổ.
Tiền đề
- Điều kiện tiên quyết: COMP 2404 hoặc SYSC 3010 hoặc SYSC 3110 .
Điều kiện và thủ tục
- Điều kiện tiên quyết: COMP 2404 hoặc SYSC 3010 hoặc SYSC 3110 .
- Ba giờ giảng mỗi tuần.
Văn bản tham chiếu bằng ngôn ngữ gốc
The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.
- Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
- Lectures three hours a week.
Nguồn và tham khảo
Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.
Nguồn tham khảo : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/