Carleton University · COMP 4002

Công cụ Trò chơi 3D Thời gian thực

Tiêu đề chính thức : Real-Time 3D Game Engines

Tín chỉ : 0.5 tín chỉNăm tham chiếu : 2026-27

Mô tả

Thiết kế và triển khai engine trò chơi cho trò chơi 3D thời gian thực bao gồm các chủ đề như điều khiển camera, hiệu ứng môi trường, mô hình khớp nối, địa hình, thực vật, phát hiện va chạm, hệ thống hạt, bộ phát, kích hoạt, cổng, điểm dẫn đường, gương và bóng đổ.

Tiền đề

  • Điều kiện tiên quyết: COMP 2404 hoặc SYSC 3010 hoặc SYSC 3110 .

Điều kiện và thủ tục

  • Điều kiện tiên quyết: COMP 2404 hoặc SYSC 3010 hoặc SYSC 3110 .
  • Ba giờ giảng mỗi tuần.
Văn bản tham chiếu bằng ngôn ngữ gốc

The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.

  • Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
  • Lectures three hours a week.

Nguồn và tham khảo

Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.

Nguồn tham khảo : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

Liên hệ StudyCanada

Chia sẻ kế hoạch hoặc câu hỏi của bạn. Chúng ta sẽ tiếp tục trao đổi qua email.

Chúng tôi sử dụng thông tin liên hệ này để trả lời yêu cầu của bạn. Quyền riêng tư

Biểu mẫu này gửi đến StudyCanada. Để liên hệ với trường, hãy dùng thông tin trong hồ sơ trường.