Carleton University · COMP 4002

실시간 3D 게임 엔진

공식 명칭 : Real-Time 3D Game Engines

학점 : 0.5 학점참고 기준 연도 : 2026-27

설명

카메라 제어, 환경 효과, 관절 모델, 지형, 식생, 충돌 감지, 파티클, 방출기, 트리거, 포털, 웨이포인트, 거울, 그림자 등과 같은 주제를 포함한 실시간 3D 게임용 게임 엔진의 설계 및 구현.

선수 과목

  • 선수과목: COMP 2404 또는 SYSC 3010 또는 SYSC 3110 .

조건 및 세부사항

  • 선수과목: COMP 2404 또는 SYSC 3010 또는 SYSC 3110 .
  • 주당 강의 3시간.
원문 참조 텍스트

The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.

  • Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
  • Lectures three hours a week.

출처 및 참고문헌

날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.

출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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