Описание
Проектирование и реализация игровых движков для 3D-игр в реальном времени, включая такие темы, как управление камерой, эффекты окружения, артикулированные модели, рельеф, растительность, обнаружение столкновений, частицы, эмиттеры, триггеры, порталы, путевые точки, зеркала и тени.
Предварительные требования
- Предварительные требования: COMP 2404 или SYSC 3010 или SYSC 3110 .
Условия и порядок
- Предварительные требования: COMP 2404 или SYSC 3010 или SYSC 3110 .
- Лекции три часа в неделю.
Текст источника на языке оригинала
The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.
- Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
- Lectures three hours a week.
Источники и ссылки
Даты и источники сохраняются, чтобы помочь вам проверить сведения. Переводы предлагаются для удобства чтения; официальным источником для условий и требований является оригинал.
Исходная ссылка : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/