Carleton University · COMP 4002

Движки 3D-игр в реальном времени

Официальное наименование : Real-Time 3D Game Engines

Кредиты : 0.5 кредитаГод, на который относятся данные : 2026-27

Описание

Проектирование и реализация игровых движков для 3D-игр в реальном времени, включая такие темы, как управление камерой, эффекты окружения, артикулированные модели, рельеф, растительность, обнаружение столкновений, частицы, эмиттеры, триггеры, порталы, путевые точки, зеркала и тени.

Предварительные требования

  • Предварительные требования: COMP 2404 или SYSC 3010 или SYSC 3110 .

Условия и порядок

  • Предварительные требования: COMP 2404 или SYSC 3010 или SYSC 3110 .
  • Лекции три часа в неделю.
Текст источника на языке оригинала

The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.

  • Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
  • Lectures three hours a week.

Источники и ссылки

Даты и источники сохраняются, чтобы помочь вам проверить сведения. Переводы предлагаются для удобства чтения; официальным источником для условий и требований является оригинал.

Исходная ссылка : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

Напишите в StudyCanada

Расскажите о своих планах или задайте вопрос. Продолжим общение по электронной почте.

Мы используем эти контактные данные, чтобы ответить на ваш вопрос. Конфиденциальность

Эта форма предназначена для StudyCanada. Чтобы связаться с учебным заведением, используйте контакты в его карточке.