Carleton University · COMP 4002

Gerçek Zamanlı 3B Oyun Motorları

Resmi başlık : Real-Time 3D Game Engines

Kredi : 0.5 krediReferans yılı : 2026-27

Açıklama

Gerçek zamanlı 3B oyunlar için oyun motorlarının tasarımı ve uygulanması; kamera kontrolü, çevresel efektler, eklemeli modeller, arazi, bitki örtüsü, çarpışma tespiti, parçacıklar, yayıcılar, tetikleyiciler, portallar, rota noktaları, aynalar ve gölgeler gibi konular.

Önkoşullar

  • Önkoşul(lar): COMP 2404 veya SYSC 3010 veya SYSC 3110.

Şartlar ve koşullar

  • Önkoşul(lar): COMP 2404 veya SYSC 3010 veya SYSC 3110.
  • Haftada üç saat ders.
Kaynak metin orijinal dilinde

The design and implementation of game engines for real-time 3D games including topics such as camera control, environmental effects, articulated models, terrain, vegetation, collision detection, particles, emitters, triggers, portals, waypoints, mirrors, and shadows.

  • Prerequisite(s): COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 .
  • Lectures three hours a week.

Kaynaklar ve referanslar

Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.

Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

StudyCanada’ya yazın

Planınızı veya sorunuzu paylaşın. Görüşmeye e-postayla devam edelim.

Bu iletişim bilgilerini sorunuza yanıt vermek için kullanacağız. Gizlilik

Bu form StudyCanada’ya gönderilir. Okulla iletişime geçmek için okul profilindeki bilgileri kullanın.