描述
计算机游戏设计与开发的基本概念,包括:制作周期基础、流派、玩法与游戏机制、故事与角色开发、关卡设计、游戏人工智能、游戏用户界面以及常用开发工具。
先修课程
- 先决条件:BIT 2400 且为 IMD 项目二年级年级。
条件与方式
- 先决条件:BIT 2400 且为 IMD 项目二年级年级。
- 每周三小时讲座,每周两小时辅导/实验。
原文参考文本
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
来源与参考
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来源参考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/