Açıklama
Bilgisayar oyunlarının tasarım ve geliştirilmesindeki temel kavramlar: üretim döngüsünün temelleri, türler, oynanış ve oyun mekanikleri, hikaye ve karakter geliştirme, seviye tasarımı, oyunlar için yapay zeka, oyun kullanıcı arayüzü ve yaygın geliştirme araçları.
Önkoşullar
- Önkoşul(lar): BIT 2400 ve IMD programında ikinci yıl statüsü.
Şartlar ve koşullar
- Önkoşul(lar): BIT 2400 ve IMD programında ikinci yıl statüsü.
- Haftada üç saat ders, haftada iki saat uygulama/laboratuvar.
Kaynak metin orijinal dilinde
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
Kaynaklar ve referanslar
Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.
Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/