Carleton University · IMD 2006

Introducción al diseño y desarrollo de juegos

Título oficial : Introduction to Game Design and Development

Créditos : 0.5 créditoAño de referencia : 2026-27

Descripción

Conceptos básicos en el diseño y desarrollo de videojuegos, incluidos: fundamentos del ciclo de producción, géneros, jugabilidad y mecánicas de juego, desarrollo de historia y personajes, diseño de niveles, inteligencia artificial para juegos, interfaz de usuario de juego y herramientas comunes de desarrollo.

Prerrequisitos

  • Requisitos: BIT 2400 y estar en segundo año del programa IMD.

Condiciones y modalidades

  • Requisitos: BIT 2400 y estar en segundo año del programa IMD.
  • Clase magistral tres horas a la semana, tutoría/laboratorio dos horas a la semana.
Texto de referencia en su idioma de origen

Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.

  • Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
  • Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.

Fuentes y referencias

Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.

Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/

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