Beskrivelse
Grunnleggende konsepter i design og utvikling av dataspill, inkludert: grunnleggende produksjonssyklus, sjangre, spillbarhet og spillmekanikk, historie- og karakterutvikling, nivådesign, kunstig intelligens for spill, spillbrukergrensesnitt, og vanlige utviklingsverktøy.
Forkunnskaper
- Forkunnskapskrav: BIT 2400 og andreårs studentstatus i IMD-programmet.
Vilkår og bestemmelser
- Forkunnskapskrav: BIT 2400 og andreårs studentstatus i IMD-programmet.
- Forelesning tre timer i uken, veiledning/laboratorium to timer i uken.
Referansetekst i originalspråket
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
Kilder og referanser
Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.
Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/