คำอธิบาย
แนวคิดพื้นฐานในการออกแบบและพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ รวมถึง: พื้นฐานของวงจรการผลิต ประเภทเกม การเล่นและกลไกเกม เนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละคร การออกแบบระดับ ปัญญาประดิษฐ์สำหรับเกม อินเทอร์เฟซผู้ใช้เกม และเครื่องมือพัฒนาทั่วไป
รายวิชาก่อนหน้า
- วิชาที่ต้องมีมาก่อน: BIT 2400 และชั้นปีที่สองในโปรแกรม IMD
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- วิชาที่ต้องมีมาก่อน: BIT 2400 และชั้นปีที่สองในโปรแกรม IMD
- บรรยาย 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ แบบฝึกหัด/ปฏิบัติการ 2 ชั่วโมงต่อสัปดาห์.
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
แหล่งที่มาและอ้างอิง
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/