Descrição
Conceitos básicos no design e desenvolvimento de jogos de computador, incluindo: fundamentos do ciclo de produção, gêneros, jogabilidade e mecânicas de jogo, desenvolvimento de história e personagem, design de níveis, inteligência artificial para jogos, interface do usuário de jogos, e ferramentas comuns de desenvolvimento.
Pré-requisitos
- Pré-requisito(s): BIT 2400 e status de segundo ano no programa IMD.
Condições e modalidades
- Pré-requisito(s): BIT 2400 e status de segundo ano no programa IMD.
- Aula teórica três horas por semana, tutorial/laboratório duas horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/