説明
コンピュータゲームの設計と開発における基本概念:制作サイクルの基本、ジャンル、ゲームプレイとゲームメカニクス、ストーリーとキャラクター開発、レベルデザイン、ゲーム用人工知能、ゲームユーザーインターフェース、一般的な開発ツールを含む。
前提条件
- 必修前提:BIT 2400 および IMD プログラムの2年次在学。
条件および詳細
- 必修前提:BIT 2400 および IMD プログラムの2年次在学。
- 講義週3時間、チュートリアル/実験週2時間。
原語による参照テキスト
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
出典と参照
日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。
出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/