Описание
Базовые концепции проектирования и разработки компьютерных игр, включая: основы производственного цикла, жанры, игровой процесс и игровые механики, разработку сюжета и персонажей, дизайн уровней, искусственный интеллект для игр, пользовательский интерфейс игр и распространённые инструменты разработки.
Предварительные требования
- Предварительные требования: BIT 2400 и второгодняя успеваемость в программе IMD.
Условия и порядок
- Предварительные требования: BIT 2400 и второгодняя успеваемость в программе IMD.
- Лекции три часа в неделю, семинар/лаборатория два часа в неделю.
Текст источника на языке оригинала
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
Источники и ссылки
Даты и источники сохраняются, чтобы помочь вам проверить сведения. Переводы предлагаются для удобства чтения; официальным источником для условий и требований является оригинал.
Исходная ссылка : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/