Mô tả
Khóa học này đề cập đến các phương pháp và kỹ thuật dựng ảnh dựa trên vật lý trong lĩnh vực chiếu sáng toàn cục; các chủ đề bao gồm phương trình dựng ảnh, ray tracing và path tracing, dựng radiosity, lập bản đồ photon, phương pháp final gather, vật liệu và shader, cũng như xem xét dựng ảnh không theo ảnh thực (non-photo-realistic rendering).
Tiền đề
- Điều kiện tiên quyết: Sinh viên năm ba trong bất kỳ chương trình cấp bằng nào.
Điều kiện và thủ tục
- Điều kiện tiên quyết: Sinh viên năm ba trong bất kỳ chương trình cấp bằng nào.
- Giảng ba giờ một tuần, buổi hướng dẫn hai giờ một tuần.
Văn bản tham chiếu bằng ngôn ngữ gốc
This course deals with physically-based rendering methods and techniques in the global illumination field; topics include the rendering equation, ray and path tracing, radiosity rendering, photon mapping, final gather methods, materials and shaders, as well taking a look at non-photo-realistic rendering.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Nguồn và tham khảo
Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.
Nguồn tham khảo : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/