Descripción
Este curso trata de métodos y técnicas de renderizado basados en física en el campo de la iluminación global; los temas incluyen la ecuación de renderizado, ray tracing y path tracing, renderizado por radiosidad, mapeo de fotones, métodos de final gather, materiales y shaders, además de una mirada al renderizado no fotorrealista.
Prerrequisitos
- Prerequisito(s): Estar en tercer año en cualquier programa de grado.
Condiciones y modalidades
- Prerequisito(s): Estar en tercer año en cualquier programa de grado.
- Clase magistral tres horas a la semana, tutorial dos horas a la semana.
Texto de referencia en su idioma de origen
This course deals with physically-based rendering methods and techniques in the global illumination field; topics include the rendering equation, ray and path tracing, radiosity rendering, photon mapping, final gather methods, materials and shaders, as well taking a look at non-photo-realistic rendering.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/