Beskrivelse
Dette emnet omhandler fysikkbaserte renderingsmetoder og teknikker innen global belysning; temaer inkluderer renderingslikningen, ray- og path-tracing, radiosity-rendering, photon mapping, final gather-metoder, materialer og shaders, samt et blikk på ikke-fotorealistisk rendering.
Forkunnskaper
- Forkunnskaper: Tredjeårs stående i et hvilket som helst gradprogram.
Vilkår og bestemmelser
- Forkunnskaper: Tredjeårs stående i et hvilket som helst gradprogram.
- Forelesning tre timer i uken, seminar to timer i uken.
Referansetekst i originalspråket
This course deals with physically-based rendering methods and techniques in the global illumination field; topics include the rendering equation, ray and path tracing, radiosity rendering, photon mapping, final gather methods, materials and shaders, as well taking a look at non-photo-realistic rendering.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Kilder og referanser
Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.
Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/