Описание
Этот курс рассматривает методы и техники рендеринга, основанные на физике, в области глобального освещения; темы включают уравнение рендеринга, лучевой и путь-трейсинг, радиосити, photon mapping, методы финального сбора, материалы и шейдеры, а также обзор нефотореалистичного рендеринга.
Предварительные требования
- Предварительное требование(я): положение на третьем курсе любой программы степени.
Условия и порядок
- Предварительное требование(я): положение на третьем курсе любой программы степени.
- Лекции три часа в неделю, практические занятия два часа в неделю.
Текст источника на языке оригинала
This course deals with physically-based rendering methods and techniques in the global illumination field; topics include the rendering equation, ray and path tracing, radiosity rendering, photon mapping, final gather methods, materials and shaders, as well taking a look at non-photo-realistic rendering.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
Источники и ссылки
Даты и источники сохраняются, чтобы помочь вам проверить сведения. Переводы предлагаются для удобства чтения; официальным источником для условий и требований является оригинал.
Исходная ссылка : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/