คำอธิบาย
รายวิชานี้กล่าวถึงวิธีการและเทคนิคการเรนเดอร์ที่อิงเชิงฟิสิกส์ในสาขาการฉายแสงเชิงรวม (global illumination); หัวข้อรวมถึง สมการการเรนเดอร์ การเรนเดอร์แบบเรย์และพาธเทรซิง การเรนเดอร์แบบราดิโอสิตี การทำแผนที่โฟตอน (photon mapping) วิธีการ final gather วัสดุและเชดเดอร์ รวมทั้งการพิจารณาการเรนเดอร์ที่ไม่เหมือนภาพถ่ายจริง (non-photo-realistic rendering).
รายวิชาก่อนหน้า
- ข้อกำหนดเบื้องต้น: สถานะชั้นปีที่สามในหลักสูตรปริญญาใดๆ .
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- ข้อกำหนดเบื้องต้น: สถานะชั้นปีที่สามในหลักสูตรปริญญาใดๆ .
- บรรยายสามชั่วโมงต่อสัปดาห์ แบบฝึกหัดสองชั่วโมงต่อสัปดาห์.
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ
This course deals with physically-based rendering methods and techniques in the global illumination field; topics include the rendering equation, ray and path tracing, radiosity rendering, photon mapping, final gather methods, materials and shaders, as well taking a look at non-photo-realistic rendering.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
แหล่งที่มาและอ้างอิง
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/