説明
本コースは物理ベースのレンダリング手法とグローバルイルミネーション分野の技術を扱う。トピックにはレンダリング方程式、レイ/パストレーシング、ラジオシティレンダリング、フォトンマッピング、ファイナルギャザー法、マテリアルとシェーダ、ならびに非写実的レンダリングの考察が含まれる。
前提条件
- 前提条件: いずれの学位プログラムでも3年次在籍。
条件および詳細
- 前提条件: いずれの学位プログラムでも3年次在籍。
- 講義 週3時間、チュートリアル 週2時間。
原語による参照テキスト
This course deals with physically-based rendering methods and techniques in the global illumination field; topics include the rendering equation, ray and path tracing, radiosity rendering, photon mapping, final gather methods, materials and shaders, as well taking a look at non-photo-realistic rendering.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Lecture three hours a week, tutorial two hours a week.
出典と参照
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出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/