描述
关于现代游戏引擎设计与实现以及这些引擎提供的高级功能的实践课程。这些功能包括用于渲染 3D 场景的系统;物理模拟;播放动画;游戏 AI;以及支持多人游戏。学生将承担一个重要的游戏开发项目。
先修课程
- 先决条件: COMP 3501 .
条件与方式
- 先决条件: COMP 3501 .
- 每周讲课三小时。
原文参考文本
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
来源与参考
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来源参考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/