説明
現代のゲームエンジンの設計と実装、およびこれらのエンジンが提供する高度な機能に関する実践的コース。これらの機能には3Dシーンのレンダリング、物理シミュレーション、アニメーション再生、ゲームAI、マルチプレイヤー対応などが含まれる。学生は大規模なゲーム開発プロジェクトを行う。
前提条件
- 前提科目: COMP 3501。
条件および詳細
- 前提科目: COMP 3501。
- 講義週3時間。
原語による参照テキスト
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
出典と参照
日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。
出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/