คำอธิบาย
วิชาปฏิบัติด้านการออกแบบและการติดตั้งเครื่องยนต์เกมสมัยใหม่และฟีเจอร์ขั้นสูงที่เครื่องยนต์เหล่านี้มีให้ ฟีเจอร์ดังกล่าวรวมระบบสำหรับการเรนเดอร์ฉาก 3 มิติ; การจำลองฟิสิกส์; การเล่นแอนิเมชัน; ปัญญาประดิษฐ์ในเกม; และการรองรับเกมแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เรียนจะทำโครงการพัฒนาเกมขนาดสำคัญ
รายวิชาก่อนหน้า
- วิชาก่อน: COMP 3501 .
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- วิชาก่อน: COMP 3501 .
- บรรยายสามชั่วโมงต่อสัปดาห์
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
แหล่งที่มาและอ้างอิง
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/