Carleton University · COMP 4501

เทคนิคขั้นสูงสำหรับเกมเรียลไทม์

ชื่อตามทางการ : Advanced Facilities for Real-Time Games

หน่วยกิต : 0.5 creditปีอ้างอิง : 2026-27

คำอธิบาย

วิชาปฏิบัติด้านการออกแบบและการติดตั้งเครื่องยนต์เกมสมัยใหม่และฟีเจอร์ขั้นสูงที่เครื่องยนต์เหล่านี้มีให้ ฟีเจอร์ดังกล่าวรวมระบบสำหรับการเรนเดอร์ฉาก 3 มิติ; การจำลองฟิสิกส์; การเล่นแอนิเมชัน; ปัญญาประดิษฐ์ในเกม; และการรองรับเกมแบบผู้เล่นหลายคน ผู้เรียนจะทำโครงการพัฒนาเกมขนาดสำคัญ

รายวิชาก่อนหน้า

  • วิชาก่อน: COMP 3501 .

เงื่อนไขและข้อกำหนด

  • วิชาก่อน: COMP 3501 .
  • บรรยายสามชั่วโมงต่อสัปดาห์
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ

A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.

  • Prerequisite(s): COMP 3501 .
  • Lectures three hours a week.

แหล่งที่มาและอ้างอิง

วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด

แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

ติดต่อ StudyCanada

บอกแผนการเรียนหรือคำถามของคุณ แล้วเราจะติดต่อกันต่อทางอีเมล

เราจะใช้ข้อมูลติดต่อนี้เพื่อตอบคำถามของคุณ ความเป็นส่วนตัว

แบบฟอร์มนี้ส่งถึง StudyCanada หากต้องการติดต่อสถานศึกษา โปรดใช้ข้อมูลติดต่อในหน้าของสถานศึกษานั้น