課程說明
有關現代遊戲引擎設計與實作之實務課程,以及此類引擎提供之進階功能。此等功能包括 3D 場景渲染、物理模擬、動畫播放、遊戲 AI、以及多人遊戲支援。學生將進行一項大型遊戲開發專案。
先修條件
- 先修科目:COMP 3501。
條件與方式
- 先修科目:COMP 3501。
- 每週授課三小時。
原文參考文本
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
來源與參考
保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。
來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/