Beskrivelse
Et praktisk kurs i design og implementering av moderne spillmotorer og avanserte fasiliteter som disse motorene tilbyr. Slike fasiliteter inkluderer systemer for rendering av 3D-scener; simulering av fysikk; avspilling av animasjoner; spill-AI; og støtte for flerspiller-spill. Studentene vil gjennomføre et betydelig spillutviklingsprosjekt.
Forkunnskaper
- Forkunnskapskrav: COMP 3501 .
Vilkår og bestemmelser
- Forkunnskapskrav: COMP 3501 .
- Forelesninger tre timer i uken.
Referansetekst i originalspråket
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
Kilder og referanser
Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.
Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/