Descripción
Un curso práctico sobre el diseño e implementación de motores de juego modernos y las facilidades avanzadas proporcionadas por estos motores. Tales facilidades incluyen sistemas para renderizar escenas 3D; simular física; reproducir animaciones; IA para juegos; y habilitar juegos multijugador. Los estudiantes emprenderán un proyecto significativo de desarrollo de juegos.
Prerrequisitos
- Requisito(s): COMP 3501.
Condiciones y modalidades
- Requisito(s): COMP 3501.
- Clases magistrales tres horas a la semana.
Texto de referencia en su idioma de origen
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/