Descrição
Um curso prático sobre o projeto e implementação de motores de jogo modernos e facilidades avançadas fornecidas por esses motores. Tais facilidades incluem sistemas para renderização de cenas 3D; simulação de física; reprodução de animações; IA em jogos; e habilitação de jogos multijogador. Os estudantes realizarão um projeto significativo de desenvolvimento de jogo.
Pré-requisitos
- Pré-requisito(s): COMP 3501 .
Condições e modalidades
- Pré-requisito(s): COMP 3501 .
- Aulas três horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/