Carleton University · COMP 4501

Recursos Avançados para Jogos em Tempo Real

Denominação oficial : Advanced Facilities for Real-Time Games

Créditos : 0,5 créditoAno de referência : 2026-27

Descrição

Um curso prático sobre o projeto e implementação de motores de jogo modernos e facilidades avançadas fornecidas por esses motores. Tais facilidades incluem sistemas para renderização de cenas 3D; simulação de física; reprodução de animações; IA em jogos; e habilitação de jogos multijogador. Os estudantes realizarão um projeto significativo de desenvolvimento de jogo.

Pré-requisitos

  • Pré-requisito(s): COMP 3501 .

Condições e modalidades

  • Pré-requisito(s): COMP 3501 .
  • Aulas três horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem

A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.

  • Prerequisite(s): COMP 3501 .
  • Lectures three hours a week.

Fontes e referências

As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.

Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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