描述
三维建模与动画的理论与技术。动画原理、类别与历史。正向与逆向运动学。动作捕捉、编辑与重定向。柔体。粒子动画。行为动画。人体建模。面部动画。布料动画及其他子主题。
原文参考文本
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
来源与参考
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来源参考 : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/