Descripción
Teorías y técnicas en modelado y animación 3D. Principios de animación, categorías e historia. Cinemática directa e inversa. Captura de movimiento, edición y retargeting. Cuerpos flexibles. Animación por partículas. Animación basada en comportamiento. Modelado humano. Animación facial. Animación de telas y otros subtemas.
Texto de referencia en su idioma de origen
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/