Descrição
Teorias e técnicas em modelagem e animação 3D. Princípios de animação, categorias e história. Cinemática direta e inversa. Captura de movimento, edição e retargeting. Corpos flexíveis. Animação por partículas. Animação comportamental. Modelagem humana. Animação facial. Animação de roupas e outros subtemas.
Texto de referência na sua língua de origem
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/