Description
Théories et techniques en modélisation et animation 3D. Principes, catégories et histoire de l'animation. Cinématique directe et inverse. Capture de mouvement, édition et retargeting. Corps flexibles. Animation par particules. Animation comportementale. Modélisation humaine. Animation faciale. Animation de tissus et autres sous-thématiques.
Texte de référence dans sa langue d’origine
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
Sources et références
Les dates et les sources sont conservées pour vous aider à vérifier les renseignements. Les traductions sont proposées pour faciliter la lecture; la source officielle fait référence pour les conditions et les exigences.
Référence source : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/