설명
3D 모델링 및 애니메이션의 이론과 기법. 애니메이션 원리, 분류 및 역사. 순방향/역방향 운동학(forward and inverse kinematics). 모션 캡처, 편집 및 리타게팅. 유연체(유연한 물체) 시뮬레이션. 입자 애니메이션. 행동 기반 애니메이션. 인간 모델링. 얼굴 애니메이션. 천 애니메이션 및 기타 하위 주제.
원문 참조 텍스트
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
출처 및 참고문헌
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출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/