説明
3Dモデリングとアニメーションの理論と技術。アニメーションの原理、分類、歴史。順運動学と逆運動学。モーションキャプチャ、編集とリターゲティング。柔軟体。パーティクルアニメーション。行動アニメーション。人体モデリング。顔アニメーション。布アニメーションおよびその他のサブトピック。
原語による参照テキスト
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
出典と参照
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出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/