Deskripsi
Teori dan teknik dalam pemodelan dan animasi 3D. Prinsip animasi, kategori, dan sejarah. Kinematika maju dan balik. Motion capture, pengeditan dan retargeting. Benda fleksibel. Animasi partikel. Animasi perilaku. Pemodelan manusia. Animasi wajah. Animasi kain dan sub-topik lainnya.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Theories and techniques in 3D modeling and animation. Animation principles, categories, and history. Forward and inverse kinematics. Motion capture, editing and retargeting. Flexible bodies. Particle animation. Behavioral animation. Human modeling. Facial animation. Cloth animation and other sub-topics.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/