คำอธิบาย
หลักการและการปฏิบัติของแนวทางวิศวกรรมระบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับระบบเรียลไทม์ แบบขนาน และกระจาย การออกแบบเพื่อให้ได้ความขนาน ประสิทธิภาพ และความทนทาน โดยใช้สัญลักษณ์เชิงภาพ การแปลงการออกแบบเป็นโปรแกรม การแนะนำระบบเรียลไทม์แบบฮาร์ด โครงการทีม.
รายวิชาก่อนหน้า
- วิชาก่อนเรียน: สำหรับนักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์และการออกแบบ: SYSC 2100 , และ SYSC 4001 , และการลงทะเบียนในสาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์, หรือได้รับอนุญาตจากภาควิชา สำหรับนักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์: COMP 2401 , COMP 2402 , และ COMP 3000 .
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- เป็นอุปสรรคต่อการได้รับหน่วยกิตเพิ่มเติมสำหรับ เป็นอุปสรรคต่อการได้รับหน่วยกิตเพิ่มเติมสำหรับ SYSC 3313 .
- วิชาก่อนเรียน: สำหรับนักศึกษาคณะวิศวกรรมศาสตร์และการออกแบบ: SYSC 2100 , และ SYSC 4001 , และการลงทะเบียนในสาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์, หรือได้รับอนุญาตจากภาควิชา สำหรับนักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์: COMP 2401 , COMP 2402 , และ COMP 3000 .
- บรรยาย สัปดาห์ละสามชั่วโมง ปฏิบัติการ สองชั่วโมงต่อสัปดาห์
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ
Principles and practice of a systems engineering approach to the development of software for real-time, concurrent, distributed systems. Designing to achieve concurrency, performance, and robustness, using visual notations. Converting designs into programs. Introduction to hard real-time systems. Team project.
- Prerequisite(s): For students in the Faculty of Engineering and Design: SYSC 2100 , and SYSC 4001 , and enrolment in Software Engineering, or permission of the Department. For students in Computer Science: COMP 2401 , COMP 2402 , and COMP 3000 .
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 3313 .
- Lectures three hours a week, laboratory two hours a week.
แหล่งที่มาและอ้างอิง
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/