Descrição
Princípios e prática de uma abordagem de engenharia de sistemas para o desenvolvimento de software para sistemas em tempo real, concorrentes e distribuídos. Projetar para alcançar concorrência, desempenho e robustez, usando notações visuais. Converter projetos em programas. Introdução a sistemas de tempo real rígido. Projeto em equipe.
Pré-requisitos
- Pré-requisito(s): Para estudantes da Faculty of Engineering and Design: SYSC 2100 , e SYSC 4001 , e matrícula em Software Engineering, ou permissão do Departamento. Para estudantes de Computer Science: COMP 2401 , COMP 2402 , e COMP 3000 .
Condições e modalidades
- Impede crédito adicional para Impede crédito adicional para SYSC 3313 .
- Pré-requisito(s): Para estudantes da Faculty of Engineering and Design: SYSC 2100 , e SYSC 4001 , e matrícula em Software Engineering, ou permissão do Departamento. Para estudantes de Computer Science: COMP 2401 , COMP 2402 , e COMP 3000 .
- Aulas expositivas três horas por semana, laboratório duas horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem
Principles and practice of a systems engineering approach to the development of software for real-time, concurrent, distributed systems. Designing to achieve concurrency, performance, and robustness, using visual notations. Converting designs into programs. Introduction to hard real-time systems. Team project.
- Prerequisite(s): For students in the Faculty of Engineering and Design: SYSC 2100 , and SYSC 4001 , and enrolment in Software Engineering, or permission of the Department. For students in Computer Science: COMP 2401 , COMP 2402 , and COMP 3000 .
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 3313 .
- Lectures three hours a week, laboratory two hours a week.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/