説明
リアルタイム、並行、分散システム向けソフトウェア開発に対するシステムズエンジニアリング的アプローチの原理と実践。並行性、性能、および堅牢性を達成するよう設計し、視覚的表記を用いる。設計をプログラムへ変換する。ハードリアルタイムシステム入門。チームプロジェクト。
前提条件
- 前提条件:Faculty of Engineering and Design の学生の場合:SYSC 2100、SYSC 4001、および Software Engineering への在籍、または学科の許可。Computer Science の学生の場合:COMP 2401、COMP 2402、および COMP 3000 。
条件および詳細
- 追加単位の取得を妨げる:追加単位の取得を妨げる SYSC 3313 。
- 前提条件:Faculty of Engineering and Design の学生の場合:SYSC 2100、SYSC 4001、および Software Engineering への在籍、または学科の許可。Computer Science の学生の場合:COMP 2401、COMP 2402、および COMP 3000 。
- 講義週3時間、実験(ラボ)週2時間。
原語による参照テキスト
Principles and practice of a systems engineering approach to the development of software for real-time, concurrent, distributed systems. Designing to achieve concurrency, performance, and robustness, using visual notations. Converting designs into programs. Introduction to hard real-time systems. Team project.
- Prerequisite(s): For students in the Faculty of Engineering and Design: SYSC 2100 , and SYSC 4001 , and enrolment in Software Engineering, or permission of the Department. For students in Computer Science: COMP 2401 , COMP 2402 , and COMP 3000 .
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 3313 .
- Lectures three hours a week, laboratory two hours a week.
出典と参照
日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。
出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/