Deskripsi
Prinsip dan praktik pendekatan rekayasa sistem untuk pengembangan perangkat lunak untuk sistem waktu-nyata, simultan, terdistribusi. Merancang untuk mencapai konkurensi, kinerja, dan ketahanan, menggunakan notasi visual. Mengonversi desain menjadi program. Pengantar sistem waktu-nyata keras. Proyek tim.
Prasyarat
- Prasyarat: Untuk mahasiswa di Fakultas Teknik dan Desain: SYSC 2100 , dan SYSC 4001 , dan terdaftar di Software Engineering, atau izin dari Departemen. Untuk mahasiswa Ilmu Komputer: COMP 2401 , COMP 2402 , dan COMP 3000 .
Syarat dan ketentuan
- Menghalangi kredit tambahan untuk Menghalangi kredit tambahan untuk SYSC 3313 .
- Prasyarat: Untuk mahasiswa di Fakultas Teknik dan Desain: SYSC 2100 , dan SYSC 4001 , dan terdaftar di Software Engineering, atau izin dari Departemen. Untuk mahasiswa Ilmu Komputer: COMP 2401 , COMP 2402 , dan COMP 3000 .
- Kuliah tiga jam per minggu, laboratorium dua jam per minggu.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Principles and practice of a systems engineering approach to the development of software for real-time, concurrent, distributed systems. Designing to achieve concurrency, performance, and robustness, using visual notations. Converting designs into programs. Introduction to hard real-time systems. Team project.
- Prerequisite(s): For students in the Faculty of Engineering and Design: SYSC 2100 , and SYSC 4001 , and enrolment in Software Engineering, or permission of the Department. For students in Computer Science: COMP 2401 , COMP 2402 , and COMP 3000 .
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 3313 .
- Lectures three hours a week, laboratory two hours a week.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/