Açıklama
3B bilgisayar grafiğinin teknik yönleri. Homojen dönüşümler, görüntüleme hattı, sinematografi, modelleme teknikleri (açık ve örtük), sahne kompozisyonu, ayrıntı düzeyi yöntemleri, gelişmiş aydınlatma teknikleri (BRDF, IBL, yüzeyaltı saçılım), 2B/3B doku oluşturma, yerel/küresel aydınlatma, işleme/yazdırma yöntemleri ve shader'lar.
Önkoşullar
- Önkoşul(lar): BIT 1101, BIT 2400 ve IMD 3900.
Şartlar ve koşullar
- Önkoşul(lar): BIT 1101, BIT 2400 ve IMD 3900.
- Haftada üç saat ders, haftada iki saat uygulama/laboratuvar.
Kaynak metin orijinal dilinde
Technical aspects of 3D computer graphics. Homogeneous transformations, viewing pipeline, cinematography, modeling techniques (explicit and implicit), scene composition, level of detail methods, advanced lighting techniques (BRDF, IBL, subsurface-scattering), 2D/3D texturing, local/global illumination, rendering methods, and shaders.
- Prerequisite(s): BIT 1101 , BIT 2400 and IMD 3900 .
- Lectures three hours a week, tutorial/laboratory two hours per week.
Kaynaklar ve referanslar
Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.
Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/